تابع به ما کمک میکند تا بخشهای مختلف یک برنامه را از هم تفکیک کنیم و به آن نظم بیشتری بدهیم.
۱۶ بهمن ۱۴۰۳
مپ ها یک نوع ساختمان داده برای ذخیره داده های key/value هستند. توی این قسمت با مپ ها آشنا میشیم و طریقه استفاده از آنها رو یاد میگیریم.
۳۰ دی ۱۴۰۳
با حقله ها آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور به کمک حلقه ها میتوان مجموعهای از دستورات را تکرار کرد.
۲۶ مهر ۱۴۰۳
در این قسمت با نوع داده slice آشنا میشیم , نحوه استفاده و همچنین دستورات مرتبط باهاش رو یاد بررسی میکنیم.
۲۳ مهر ۱۴۰۳
با نوع داده متنی در گولنگ آشنا می شویم و یاد میگیریم چطور با متغیرهای متنی کار کنیم.
۲۹ شهریور ۱۴۰۳
در این قسمت با دیتا تایپ های عددی آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور ازشون استفاده کنیم.
۶ مرداد ۱۴۰۳
در این قسمت با const در گولنگ آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور از ثابت ها استفاده کنیم.
۶ مرداد ۱۴۰۳
با نوع داده بولین آشنا میشیم و دستورات مرتبط با اون رو مرور میکنیم.
۵ مرداد ۱۴۰۳
نوع داده array یا آرایه رو بررسی میکنیم, با دستورات مرتبط با اون آشنا میشیم و نحوه استفاده ازش رو یاد میگیریم.
۴ مرداد ۱۴۰۳
در این قسمت با متغییرها و انواع آن آشنا می شویم و یاد میگیریم چطور یک متغییر تعریف کنیم و به درستی ازش استفاده کنیم.
۶ خرداد ۱۴۰۳