توی این قسمت با جنریک ها و نحوه استفاده از آنها آشنا میشیم.
۳ خرداد ۱۴۰۴
با مفهوم اینترفیس آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور از اینترفیس در زبان GO استفاده کنیم.
۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۴
با نوع داده struct آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور همانند زبان های برنامه نویسی شئ گرا با استفاده از struct اشیا را مدلسازی کنیم.
۱۷ بهمن ۱۴۰۳
تابع به ما کمک میکند تا بخشهای مختلف یک برنامه را از هم تفکیک کنیم و به آن نظم بیشتری بدهیم.
۱۶ بهمن ۱۴۰۳
مپ ها یک نوع ساختمان داده برای ذخیره داده های key/value هستند. توی این قسمت با مپ ها آشنا میشیم و طریقه استفاده از آنها رو یاد میگیریم.
۳۰ دی ۱۴۰۳
با حقله ها آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور به کمک حلقه ها میتوان مجموعهای از دستورات را تکرار کرد.
۲۶ مهر ۱۴۰۳
در این قسمت با نوع داده slice آشنا میشیم , نحوه استفاده و همچنین دستورات مرتبط باهاش رو یاد بررسی میکنیم.
۲۳ مهر ۱۴۰۳
با نوع داده متنی در گولنگ آشنا می شویم و یاد میگیریم چطور با متغیرهای متنی کار کنیم.
۲۹ شهریور ۱۴۰۳
در این قسمت با دیتا تایپ های عددی آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور ازشون استفاده کنیم.
۶ مرداد ۱۴۰۳
در این قسمت با const در گولنگ آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور از ثابت ها استفاده کنیم.
۶ مرداد ۱۴۰۳