گولنگ مانند باقی زبان های برنامه نویسی از JSON پشتیبانی میکند. در اینجا با نحوه استفاده از جیسان در برنامه های گولنگی آشنا میشیم.
۲۰ مهر ۱۴۰۴
با مفاهیم Defer، Panic و Recover در زبان Go (Golang) آشنا میشویم و یاد میگیریم چطور با استفاده از آنها جریان اجرای برنامه را کنترل کرده و خطاها را بهصورت ایمن مدیریت کنیم.
۱۳ مهر ۱۴۰۴
توی این قسمت با جنریک ها و نحوه استفاده از آنها آشنا میشیم.
۳ خرداد ۱۴۰۴
با مفهوم اینترفیس آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور از اینترفیس در زبان GO استفاده کنیم.
۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۴
با نوع داده struct آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور همانند زبان های برنامه نویسی شئ گرا با استفاده از struct اشیا را مدلسازی کنیم.
۱۷ بهمن ۱۴۰۳
تابع به ما کمک میکند تا بخشهای مختلف یک برنامه را از هم تفکیک کنیم و به آن نظم بیشتری بدهیم.
۱۶ بهمن ۱۴۰۳
مپ ها یک نوع ساختمان داده برای ذخیره داده های key/value هستند. توی این قسمت با مپ ها آشنا میشیم و طریقه استفاده از آنها رو یاد میگیریم.
۳۰ دی ۱۴۰۳
با حقله ها آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور به کمک حلقه ها میتوان مجموعهای از دستورات را تکرار کرد.
۲۶ مهر ۱۴۰۳
در این قسمت با نوع داده slice آشنا میشیم , نحوه استفاده و همچنین دستورات مرتبط باهاش رو یاد بررسی میکنیم.
۲۳ مهر ۱۴۰۳
با نوع داده متنی در گولنگ آشنا می شویم و یاد میگیریم چطور با متغیرهای متنی کار کنیم.
۲۹ شهریور ۱۴۰۳